Les écrans et nous
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Terence passe des heures à jouer à un jeu vidéo avec ses copains. Un jour, il se retrouve de l'autre côté de l'écran, entouré d'ennemis. Blanche, sa soeur, doit trouver un moyen de le sauver.Bulletin : texte imprimé
GEO Ado, 243 - Juillet 2023 - Enquête : Tiktok le super-espion venu de Chine ?
2023texte imprimé
L'auteur, psychiatre et psychanalyste, préconise un usage raisonné des écrans. Il préconise de fixer des limites aux enfants quant à la consommation des divers médias, sans les stigmatiser ni les idéaliser. Cet ouvrage a pour but d'aider parents[...]Bulletin : texte imprimé
Epsiloon, 31 - Janvier 2024 - Réseaux sociaux : enquête sur notre santé mentale
2024texte imprimé
Des idées d'activités amusantes ou créatives, ludiques ou sérieuses, pour occuper les enfants en les éloignant des écrans. L'auteur propose aux parents des activités en extérieur (au jardin, dans la nature, en visite ou à la mer), en intérieur ([...]texte imprimé
Alors que la communication est partout, les jeunes ne jurent que par le multimédia. L'auteur leur propose ici une petite encyclopédie des moyens de communication numérique et des écueils qu'il faut savoir éviter.Article : texte imprimé
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Informaticienne et entrepreneuse dans le secteur du numérique, l'auteure présente la science des algorithmes, de la Grèce antique aux laboratoires du Massachusetts institute of technology (MIT). En s'appuyant sur des exemples concrets, elle reme[...]texte imprimé
Jeanne Willis, Auteur ; Tony Ross, Illustrateur ; Emmanuel Gros, Traducteur | Paris : Little Urban | 2019Boucle d'or multiplie les posts de photos et de vidéos sur les réseaux sociaux sans réaliser son imprudence. Le conte traditionnel est revisité afin d'alerter sur les dangers des écrans et des nouvelles technologies.texte imprimé
Lenia Major, Auteur ; Florent Bégu, Illustrateur | Vanves (Hauts-de-Seine) : Gautier-Languereau | Les grandes thématiques de l'enfance | 2020Désespérée, Ines fait appel à la brigade anti-écrans pour aider son grand frère Emile à décrocher de son ordinateur et de ses jeux vidéo. ©Electre 2022texte imprimé
L'âne essaye de comprendre ce qu'est un livre. Un album qui se positionne en faveur du livre imprimé à l'ère du numérique.texte imprimé
Jacques Azam, Auteur ; Sandra Laboucarie, Auteur ; Aurélie Verdon, Illustrateur | Toulouse : Milan jeunesse | C'est quoi ? | 2019Des réponses sous la forme de bandes dessinées à différentes questions concernant la fabrique des informations, le travail des journalistes et les dangers d'Internet. Des pages décodage expliquent comment décrypter une photo retouchée et déceler[...]texte imprimé
Nathalie Dargent, Auteur ; Aurélie Angebault, Antécédent bibliographique ; Emma Carré, Illustrateur | Toulouse : Milan jeunesse | C'est quoi ? | 20192 personnages et un chat explorent l'Internet et découvrent les différentes facettes du monde numérique : les logiciels, les réseaux sociaux, les algorithmes, etc. Ils apprennent à se servir de ces outils de manière responsable et à naviguer en [...]Article : texte imprimé
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